C4DtoA-3.2.0 for CINEMA 4D R20-R23 Win版

2020年11月6日01:33:50 评论 190

C4DtoA-3.2.0 for CINEMA 4D R20-R23 Win版

 

C4DtoA-3.2.0 for CINEMA 4D R20-R23 Win版

C4DtoA-3.2.0 for CINEMA 4D R20-R23 Win版

 

Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)提供了一个从标准Cinema 4D接口到Arnold渲染器的桥梁。

 

插件特点

  1. 与C4D无缝集成:对象(实例、克隆器、变形器、生成器)、MoGraph几何体、头发和样条线。
  2. 支持原生粒子和思考粒子。
  3. 所有Arnold插件中最快的交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改而不中断您的工作。
  4. Arnold着色网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
  5. 着色器和工具的综合列表,包括顶点贴图和每面材质。
  6. 使用OpenVDB进行体绘制。
  7. 使用Arnold程序节点延迟、渲染时生成几何体。
  8. 原生线性工作流。
  9. 团队渲染,包括单帧分布式渲染。
  10. 支持第三方插件,如 X-Particles 和 Turbulence FD。

 

系统支持

  1. 支持CINEMA 4D R20-R23
  2. Windows 7及更高版本
  3. Mac OS X 10.8及更高版本
  4. 无GPU或显卡要求
  5. 具有至少SSE 4.1指令的CPU(2006及更高版本的Intel CPU,以及2011及更高版本的AMD CPU)

 

3.2版本更新及BUG修复

C4DTOA3.2.0引入了Arnold 6.1.0.0,是一个功能发布,带来了全新的后处理框架(imagers)、对嵌套介质的支持、对渐进式和自适应采样的极大改进、GPU上按需纹理加载以及各种增强和修复。

  • c4dtoa#1729 Arnold Scatter does not render when motion blur is enabled
  • c4dtoa#1721 Shader attributes disappear from the Attribute Editor when Xpresso is open
  • c4dota#1716 Nested Extrude objects are not rendering
  • core#5518 Handle interruptions properly during procedural expansion
  • core#9949 mesh_light with constant black texture causes degenerate light tree case
  • core#9971 Subdivs: soft creases normals different in adaptive and regular
  • core#9978 Viewport API doesn't apply the correct matrix for nested procedurals
  • core#10031 Only shader node connections should use node output type
  • core#9361 [GPU] OptiX assert when updating textures
  • core#10024 [GPU] Incorrect texture selection or error when invalidating the texture cache with GPU sparse textures
  • core#10026 [GPU] Rare crash in OptiX denoiser
  • core#10040 [GPU] Always report minor version field of Nvidia driver as two digits
  • core#10048 [GPU] Wrong progress reporting using adaptive
  • usd#513 Viewport representation in points mode doesn't have the correct matrix
  • usd#543 Visibility is not checked on the current frame
  • usd#556 motion_start and motion_end is only set if the matrix of the prim is animated
  • usd#565 Animated transforms not translated properly if set on parent XForms
  • usd#569 Render delegate not picking up OSL shader parameters
  • usd#570 USD procedural is not picking up OSL shader parameters
  • usd#574 Incorrect display of curve widths in Solaris when changing curve basis
  • usd#577 Point light should have zero radius
  • usd#580 The Render Delegate's depth range is incorrect if USD is at least version 20.02

 

下载地址

下载信息 文件名称:C4DtoA-3.2.0 for CINEMA 4D R20-R23 Win.rar 网盘识别码:20201104 插件版本:3.2.0 文件大小:1.08GB(包含R20-R23安装包)
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Panxion
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