逐步学习如何在Blender中创建一个未来主义的电影场景以及如何在现实捕捉照片扫描
- 您将学习如何在Blender中建模;
- 您将学习如何在Blender中创建更复杂的纹理;
- 您将学习如何创建一个场景,设置相机和照明;
- 您将学习Blender动画的基础知识;
- 它将教你如何在RealityCapture照片扫描对象;
- 您将被教导如何实现一个电影的外观。
在这5个小时的教程中,我将向你展示如何一步步在Blender中创建这个场景。
除了Blender,这是在大多数教程中涵盖的,我们还将使用现实捕捉照片扫描和Photoshop创建凹凸贴图。如果你没有使用这些程序,没有问题,因为我将与你分享在教程中使用的照片扫描和地图。如果你对创造现实的场景和电影设计感兴趣,这是你的课程。
第1部分-扎达尔城门-介绍- 20分钟
第2部分-扎达尔城门建模和纹理- 23分钟
第3部分-扎达尔城门建模和照明- 29分钟
第4部分-扎达尔城门建模和打开- 26分钟
第5部分-扎达尔城门材料和Photoshop - 28分钟
第6部分:扎达尔城门UV,制作凹凸不平的贴图- 25分钟
第7部分-扎达尔城门-未来的头和电缆- 31分钟
第8部分-扎达尔城门-现实捕捉和阻挡- 32分钟
第9部分-扎达尔城门-现实捕捉到搅拌机- 21分钟
第10部分-扎达尔城门-围栏建模- 26分钟
第11部分-扎达尔城门-结局-树木,植被和细节- 25分钟
- 相机抖动+夜间模式- 10分钟