在本课程中,我将教你如何在blender 3.1这是新发布的版本中建模低聚桶游戏资产。本教程大约2小时,如果你喜欢,一定要看看我们的其他课程。
在这里的第一步,我们将讨论建模的工具和技术,一般如何使用blender创建你想要的3D模型。您将学习编辑模式及其工作原理。
在第二部分,您将学习如何使用Modifiers来创建您的模型所需的形式。
在接下来的第三部分中,我们直接进入建模,我们模型桶和一小部分,我们将使用一些免费添加名为工具让我们的工作更好,更快,在这里您将了解什么是正常的,如果法线翻转对象和如何修复了正常Blender
然后,我们将使用螺栓-工厂附件,这是免费的,我们使用一些螺栓,并通过snap我们壶在桶表面。
我们将使用阴影,并解释UV展开的正确方法,以及如何使用PBR材质纹理你的模型。
最后,您将学习如何使用我们的Easy-HDRI免费附加组件来照明水桶。
涵盖了哪些主题?
三维建模
您将了解Modifiers,这是可以用于复杂建模任务的特殊建模效果。
我们将创建PBR材料。
如何使用Easy-HDRI插件(免费)照亮场景。
学习如何使用snap。
了解循环